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ミラー情報
Check←なんとなく付けてみた。
タイトル |
聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- 修正モジュール Version 01.00.06 |
当サイト公開日 |
2007-09-26 |
ブランド |
ザウス |
メーカー
サイト |
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ファイルサイズ |
5.59MB(5,865,525Byte) |
md5/sha1 |
800e647d7b477433b89c6695034d2f0c /
3b0bed885b2f372e7bf56c4ca2434c3ac02d04e5 |
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※md5/sha1に関しては、わかる人向けです。 |
ダウンロード |
Narukana010006.exe 形式:自己解凍EXE (右クリックで保存を推奨)
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Holyseal情報 |
Holyseal 〜聖封〜へ |
Copyright ©2007 ザウス |
●修正モジュールを更新(Version 01.00.05 → Version 01.00.06)
・誤字を一部修正
・クリアデータをロードして始めからプレイしたとき、望のプロティールが元に戻っていない不具合を修正
・一部のミッションにおいてクリアランクの算出方法に誤りがある不具合を修正
・ブリーフィングから「視点の操作について」に進んだ後シミュレーション・パートへ戻ったとき、ユニットの「移動」もしくは「待機」を選択すると操作が行えなくなる不具合を修正
・スワップ画面をゲームパッド等で操作したとき、[スワップ]ポタンヘフォーカスが当たらない不具合を修正
・ダメージを与えるスキルでマテリアルとフォースのいずれかの単位が%であるとき、ダメージ計算に誤りが発生する不具合を修正
■ 必ずお読みください! ■
修正モジュール 01.00.04 適用後の不具合
迎撃戦闘で且つ、敵ユニットがロール変更したときに、
○ 同じ属性のクリストが 2 体以上になり、別のキャラクタが消えてしまう。
○ キャラクタが入れ替わる。
キャラクタが入れ替わることで、本来、沙月が目覚める
オリハルコンネームに、沙月以外のキャラクタが目覚めることなどがある。
の症状が発生します。
この為、修正モジュール 01.00.04 を適用いただいたお客様は、
修正モジュール 01.00.06 を適用後、恐れ入りますが 2007/08/20 19:00 以前に
セーブしたデータから再開頂けますようお願い申し上げます。
○ダウンロードに関する注意
- 同時接続数制限を行っています。レジュームできます。
- 回線帯域が(アタックなど、通常とは思えないアクセスをする)特定の人に偏りすぎる場合には、自動的に何らかの制限を行うことがあります。
- 自己解凍EXEの場合は、ダウンロード後実行することによって展開されます。ウイルスチェックはしておりますが、一切の保証はできません。
- あと、MPEG等のデータのとき、保存時に拡張子が変化(mpg→mpeg)することがあります。
これはWinAMPなどのアプリケーションを導入していると起きやすいみたいです。
データ自体は変化しませんので、手動で拡張子を戻すか、気にせずそのままプレイヤー等でお楽しみください。
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